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 [Evènement] Sauvez Steve Harris!

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FleePee
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MessageSujet: [Evènement] Sauvez Steve Harris!   Lun 16 Mai 2011 - 11:59



Sauvez Steve Harris!
Vendredi 20 MAI 2011, 21h00.


INSCRIPTIONS


Photo interceptée sur Facebook...
Big Brother is watching you!



(Pour rappel)
La décision a été prise d'intervenir pour évacuer Steve Harris de Zargabad, où il est toujours retenu prisonnier par les insurgés takistanais.

Les Etats-Unis ont fortement influencé cette décision, avouant au conseil de sécurité de l'OTAN qu'Harris travaillait effectivement pour leurs services du renseignement, sous la couverture de l'agence de presse Reuters.

Lors de sa dernière prise de contact avec sa hiérarchie, Harris annonçait qu'il était sur le point de réunir des éléments permettant d'envisager un total changement des rapports de forces au Takistan et dans les pays limitrophes.

Il nous faut absolument connaître la teneur de ces infos; soit en évacuant Steve Harris de Zargabad, soit en ramenant ces fameux documents, si Harris venait à succomber lors de l'opération.

Les moyens mis en oeuvre sont à la hauteur de l'importance de cette mission:
Trois escouades des forces spéciales américaines, tchèques et allemandes ont été déployées au sud de de la ville, dans un ancien camp militaire.


Elles disposent de véhicules légers (Hummer M2 et MK19, Land Rover des FS tchèques) d'une ambulance (poste avancé d'insertion) ainsi que de camions logistiques (réparations et de munitions), de caisses d'armes spéciales et statiques (M2, MK19, TOW, mortier).

Attention:
La ville de Zargabad nous est très hostile et l'ennemi supérieur en nombre, capable de mobiliser rapidement des combattants dans la région.
Servez-vous de toute la puissance de feu que vous jugerez nécessaire!
Heure de départ de mission: 7h30 AM

Un poste de commandement au sud servira de relais entre vous et l'état-major, c'est par lui que passeront les demandes d'évacuation par hélicoptère, et c'est de sa position que pourrez éventuellement être parachuté sur zone.

D'après les informations des spécialistes de l'analyse des images satellitaires, pénétrer dans la ville par le sud-ouest serait la meilleure option, mais rien n'est moins sûr, tant l'occupation du terrrain par les insurgés est toute à la fois forte et aléatoire dans ses positions...

Déroulement de la mission:


  1. Récupérer les documents.
    Il y a de fortes chances pour que nous connaissions leur position exacte grâce à la détection d'un marqueur radioctif en position fixe dans un bâtiment.
    Une carte à puce contenant ce marqueur avait été remise à Harris pour permettre à la CIA de le localiser. Si Harris a effectivement mis cette carte dans le dossier, vous le trouverez sans soucis.


  2. Rendre les documents à Karim Ben-Feshaoui.
    S'il a les documents en main, les insurgés lui ont dit qu'ils lui indiqueront où est détenu Harris.
    Tiendront-ils parole?
    Ben-Feshaoui est-il fiable?
    Il faut tenter le coup...
  3. Libérer Harris.

  4. L'escorter vers la zone d'évacuation
    Zone définie à votre camp de base, ou, si ce dernier n'est plus sécurisé, au poste de commandement de l'opération situé en 049-001.
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FleePee
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MessageSujet: Re: [Evènement] Sauvez Steve Harris!   Dim 22 Mai 2011 - 17:48

Mission accomplie, mais dans la douleur...



A l'unanimité, on ne recommencera pas l'expérience d'accueillir des invités sans être sûr qu'ils ont une certaine expérience du jeu en coop avec nous...
Rushes, course au score, bavardage sur le TS, les cons cernés se reconnaîtront!


Dans l'équipe OTEA, on ne joue pas comme ça...
Des TK, et à un moment est apparue l'annonce "16 civils ont été tués" bien avant la fin de mission...
Et dire que je voulais faire que la mission soit un échec au delà de 5...
Inadmissible...
On ne tire pas sur tout ce qui bouge!



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davidbzh
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MessageSujet: Re: [Evènement] Sauvez Steve Harris!   Lun 23 Mai 2011 - 9:15

Tout d'abord je dois féliciter Fleepee pour sa mission, toujours aussi bien foutue. Cela nous promet une campagne du feu de dieu.

Bon c'est clair que j'ai merdé pour l'organisation :

- Je commence par ne pas vérifier la vue distance au lancement de la mission, la c'était chaud.

- gestion du lock délock du serveur en cours de route (penser à lancer une version privée du serveur). Bien sûr, je loupe ce qu'il se passe dans l'action où je laisse venir des indésirables qu'il faut sortir.

- Petits problèmes de com tout au long de la partie en whisper, je sais pas d'où ça vient. Dur de se faire entendre par les groupes.

- Grosses difficultés à gérer la progression de mon groupe, telle une poule qui cherche ses poussins égarés aux quatre vents
. Même en mettant des points sur la carte j'en trouvais un peu partout. En rajoutant les problèmes de com, j'avais des difficultés à situer Alpha et savoir s'ils avaient bien pris mes ordres. Finalement, je me mets en tête de colonne et guide mon troupeau pour avncer sur l'objectif. J'ai tellement galéré que j'ai oublié le groupe de reco pendant plus d'une demi heure. Au départ j'étais soulagé, bon pas de soucis avec eux ils gèrent leurs déplacements et sont à leur emplacement, mais après par facilité, ne les entendant pas sur TS...

Malgré tout, j'ai vu de bons trucs dans la progression en ville. De bons mouvements entre Alpha et Bravo couvert par le humvee de Jean. Mais de grâce, quand on progresse dans l'axe d'une rue on ne va pas chasser le talib derrière les maisons. Le but est de ne pas fragger à tout va mais de sécuriser l'axe de progression. Je pense qu'un entrainement de déplacement urbain est indispensable pour remettre les choses en place . Sans être trop rigide, ça fait partie de notre jeu de simulation de voir des déplacements bien huilés et ça fait plaisir à voir....

On récupère Harris, bonne couverture des groupes. Mais j'éprouve des difficultés pour le faire monter dans un véhicule. Après c'est sûr on se fait engager et la partie finie en sauve qui peut. (indication pour Fleepee, lui enlever son arme pourrait faciliter les choses. Dommage ça enlève un peu au scénario mais c'est une ia...).

Nous remplissons nos objectifs c'est le principal, bien joué les gars. A refaire mais moins crispé.



Dernière édition par [OTEA] davidbzh le Mar 24 Mai 2011 - 8:04, édité 1 fois
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FleePee
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MessageSujet: Re: [Evènement] Sauvez Steve Harris!   Lun 23 Mai 2011 - 10:40

Citation :
indication pour Fleepee, lui enlever son arme pourrait faciliter les choses. Dommage ça enlève un peu au scénario mais c'est une ia...

Ce n'est que très récemment que je lui ai ajouté une arme de poing à sa libération, car en tant qu'IA, il ne bouge que lorsque les menaces proches ont été éliminées... je pensais qu'il bougerait un peu plus avec une arme, cela lui donnant la possibilité de se défendre, mais ce n'est pas concluant, les IA ayant une fâcheuse tendance à bugger avec les animations d'armes de poing, je le sais, pourtant...

Il y a des allemands des forces spéciales dans les slots dispos, dommage qu'Harris ne soit pas un digne représentant des uhlans, car en tant qu'hulan, il te trouerait le cul!
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Screetch
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MessageSujet: Re: [Evènement] Sauvez Steve Harris!   Lun 23 Mai 2011 - 21:19

[OTEA] davidbzh a écrit:
...
- Grosses difficultés à gérer la progression de mon groupe, telle une poule qui cherche ses poussins égarés aux quatre vents
. Même en mettant des points sur la carte j'en trouvait un peu partout.

Je sais je me répètes mais il faut impérativement se mettre dans un même groupe de slot avec le chef de squad dans le slot qui va bien pour obtenir les aides graphiques ... ceci évite au moins en partie les désagréments de ce genre surtout quand il y a des invités et n'entache pas le plaisir de jouer !
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davidbzh
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MessageSujet: Re: [Evènement] Sauvez Steve Harris!   Mar 24 Mai 2011 - 8:05

Citation :
Je sais je me répètes mais il faut impérativement se mettre dans un même groupe de slot avec le chef de squad dans le slot qui va bien
pour obtenir les aides graphiques ... ceci évite au moins en partie les
désagréments de ce genre surtout quand il y a des invités et n'entache
pas le plaisir de jouer !


Le souci tout le monde était dans le même slot .
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MessageSujet: Re: [Evènement] Sauvez Steve Harris!   Mar 24 Mai 2011 - 21:49

bon pour le groupe alpha.
on a eu un gros problème, c'est quand dragon a du se déco pour cause majeur. là on c'est retrouvés dans la merde. plus de chef de groupe! là c'est fleepee qui a était chef de groupe, le problème est que le groupe a était déstablilisé pendant plusieurs minutes le temps que fleepee prend le control de la situation . je dit chapeau a fleepee, il a réussi a reprendre le problème !
c'est vrai que des mecs on étaient égarés.

regarde moi, a la base, je jouais fusillé avec sac a dos. ( soutient d'armement approvisionnement.)

là suite au problème parvenu, bah j'ai joué 3 roles. le role sac a dos, j'ai fait 11 ou 12 revives et marqué sur la carte + de 10 marquers.

enfin pour ce qu'il concerne le bavardage sur le ts, il y a peut etre quelque mot inutil, mais le reste était indispensables a mon gout.

je n'ai pas tué de civil par contre a 5 m de la fin, j'ai eu beaucoup de larg sur le serveur et là, je tir sur un enn dans la ville et au mème moment une voiture est passé et le tireur c'est fait tuer par moi ! ( sorry vixit )

conclusion : ce problème peut ce reproduire dès qu'on perd un chef de groupe. ex oguras est le chef de groupe, on le connais pour ça connection, a tous moment il peut ce déco!

solution a ce problème : il faut mettre un chef de groupe en astreint, comme ça le problème est résoulu et ça ne pénalise pas le groupe.

ps: j'ai craqué 7 grenades fumis pour le revive et vous j'en ai vue peu.
dans le pactage d'arme, chaques joueurs doit au mini.. en avoir une.

merci de votre attention.

a++
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MessageSujet: Re: [Evènement] Sauvez Steve Harris!   Mar 24 Mai 2011 - 23:51

[OTEA] davidbzh a écrit:


Le souci tout le monde était dans le même slot .

Merde c'était une tournante
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FleePee
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MessageSujet: Re: [Evènement] Sauvez Steve Harris!   Sam 28 Mai 2011 - 11:21

@swat35
Bien joué pour les fumis.
Mais je garde quand même le ressenti de beaucoup trop d'infos données sur le TS, car j'avais en plus les coms avec DavidBZH et l'équipe sniper à gérer, alors que du groupe Alpha, je n'ai pratiquement jamais entendu Léga, Lataupe (invités) ou Madball.

Alors oui, il y avait peut-être beaucoup d'ennemis autour de nous, mais je crois qu'en milieu urbain ou dans le cas de cette mission, il faille se limiter à relater les présences et activités de ceux qui représentent un danger proche ou succeptible de ralentir la progression des groupes.
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MessageSujet: Re: [Evènement] Sauvez Steve Harris!   

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