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 [Iron Front Liberation 1944]

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Dragon67
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MessageSujet: [Iron Front Liberation 1944]   Dim 27 Mai 2012 - 3:16







Dernière édition par [OTEA] Dragon67 le Jeu 7 Juin 2012 - 10:12, édité 1 fois
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diB
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MessageSujet: Re: [Iron Front Liberation 1944]   Lun 28 Mai 2012 - 11:08

je ne comprends pas l'allemand mais j'ai cru entendre qu'ils parlaient du moteur Arma.
J'ai pu lire sur steam que c'est les soviets contre les allemands mais rien sur le type de moteur IA. Avons nous d'autres infos?
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Dragon67
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MessageSujet: Re: [Iron Front Liberation 1944]   Lun 28 Mai 2012 - 17:57

il s'agit bien d'un ancien mod d'arma2 devenue payant avec le nouvel opus
j'attend les infos de mad avec impatience!
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[OTEA] madball01
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MessageSujet: Re: [Iron Front Liberation 1944]   Mar 5 Juin 2012 - 11:49

Pour info vite fait, j'ai acquis le jeu en version boite en allemagne, il y a le français comme sur arma 2. Concernant le moteur du jeu c'est bien du arma 2 version deuxieme guerre mondiale avec 4 maps deux grandes et deux petites que je trouve magnifique pour l'ambiance front de l'ouest seule petit bémole pour ma part c'est le peu de véhicules dans les deux camps. Niveau multi c'est surtout du conquest et hold que j'aime vraiment beaucoup surtout à 80 joueurs, mais il y a d'autres types de jeu. Après c'est on aime ou on aime pas voilà moi j'adore
Fichiers joints
IMG_0029.JPG
Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.
(385 Ko) Téléchargé 5 fois

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Dragon67
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MessageSujet: Re: [Iron Front Liberation 1944]   Jeu 7 Juin 2012 - 23:59

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Dragon67
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MessageSujet: Re: [Iron Front Liberation 1944]   Mar 3 Juil 2012 - 21:21

yes mad! j'ai trouver le jeu à lahr! mg
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Dragon67
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MessageSujet: Re: [Iron Front Liberation 1944]   Mer 4 Juil 2012 - 0:41

voila des pix's pour vous montrez mad l'artilleur de colmar! mg






dézinguage d'infanterie russe!!!





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Screetch
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MessageSujet: Re: [Iron Front Liberation 1944]   Jeu 5 Juil 2012 - 22:43

commande passée en version boite !
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Fyphfr
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MessageSujet: Re: [Iron Front Liberation 1944]   Ven 6 Juil 2012 - 7:12

Commande passée en version boite
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Dragon67
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MessageSujet: Re: [Iron Front Liberation 1944]   Ven 6 Juil 2012 - 12:13

c'est cool ! il y aura moyen de monter une colonne de panzer en pvp!!! mg
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[OTEA] madball01
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MessageSujet: Re: [Iron Front Liberation 1944]   Ven 6 Juil 2012 - 14:33

Achtung wir kommen

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MessageSujet: Re: [Iron Front Liberation 1944]   Lun 9 Juil 2012 - 19:08

alors... après test les sons perso in-game fonctionnent de la meme manière qu'avec arma2
mais.. il y à un mais!...
certains serveurs sont paramétrer pour éjecter les profil avec son perso.
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Screetch
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MessageSujet: Re: [Iron Front Liberation 1944]   Lun 9 Juil 2012 - 19:16

reçu (version boite) et installé depuis Samedi ... pas encore eu le temps de gamer franchement .. mais j'ai de très bonnes premières impressions !
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Dragon67
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MessageSujet: Re: [Iron Front Liberation 1944]   Mar 10 Juil 2012 - 2:26



une ch'tite vidéo à l'arrache!
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Fyphfr
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MessageSujet: Re: [Iron Front Liberation 1944]   Mar 10 Juil 2012 - 19:49

Reçu version boite aujourd'hui la première approche est bonne
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Dragon67
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MessageSujet: Re: [Iron Front Liberation 1944]   Mar 17 Juil 2012 - 1:11

actuellement en promo sur steam à 19.99 euro
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[OTEA] madball01
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MessageSujet: Re: [Iron Front Liberation 1944]   Ven 20 Juil 2012 - 13:23


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MessageSujet: Re: [Iron Front Liberation 1944]   Ven 20 Juil 2012 - 14:01

Merci Madball pour l'info
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Dragon67
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MessageSujet: Re: [Iron Front Liberation 1944]   Dim 22 Juil 2012 - 12:20

voila les infos que j'ai glaner sur cfr arma --->

Téléchargements

-------------------
1.00 --> 1.03
Size: ~ 144MB(*.exe)


1.02 --> 1.03
Size: ~ 80MB(*.exe)



EXIGENCES SYSTEME
-------------------
- Une version originale de Iron Front : Iron Front: Liberation 1944.
- le patch 1.01 installé sur Iron Front: Liberation 1944.
- le patch 1.02 installé sur Iron Front: Liberation 1944.


COMMENT INSTALLER LE PATCH
-------------------------
- Choisir son patch d'abord : le patch "DISC" pour la version DVD. le
patch "ESD" pour la version digitale / téléchargée, MAIS PAS POUR
STEAM. Les utilistateurs de Steam doivent attendre que le système
télécharge automatiquement la mise à jour du jeu.

- Lancer l'exécutable du patch pour appliquer le patch automatiquement.
- Celà installera tout le contenu du patch dans le répertoire du jeu.
- Il n'est pas possible de revenir en arrière sans réinstaller le jeu
complètement après l'installation du patch (faire un back-up du
répertoire d'installation avant d'appliquer le patch est conseillé).



Changelog de la version 1.03
---------------------------
*Nouveau: nouvel exécutable, plusieurs crashs réparés.
*Nouveau: Différents modèles de destruction / dommage pour les véhicules
- ils ne se changent plus soudainement en un morceau de métal fumant.
*Nouveau: Nouveau système d'accrochage des canons ant-char aux
véhicules, maintenant une simple action suffit, et le conducteur du
véhicule peut aussi arrimer le canon.
*Nouveau: le système anti-tricherie BattlEye est ajouté.
*Nouveau: Nouvelle fenêtre (plus large) de la liste des serveurs multijoueurs.
*Nouveau: nouveau fusil SVT soviétique.
*Nouveau: nouveau fusil G43 allemand.
*Nouveau: Nouvelles unités camouflées allemandes ("Sturmers", infanterie
et équipages de char) - un mod officiel de Nick Leyland ("Stagler").
*Nouveau: pistolet à fusées éclairantes ajouté aux sous-officiers.
*Nouveau: Nouveau système de mines, qui ne nécessite plus l'utilisation du module "Using mines and tripwires".
*Nouveau: le scout M3 peut désormais fermer sa plaque de blindage (mais
il faut sortir du véhicule pour le faire, comme dans la réalité).
*Nouveau: la mitrailleuse M2 sur le scout M3 est "switchable".

*Corrigé: le mode multijoueur, notamment plusieurs crashes.
*Corrigé: nombreux bugs des campagnes soviétique et allemande.
*Corrigé: des erreurs concernant les armes anti-char, particulièrement en multijoueur.
*Corrigé: les bombes peuvent désormais atteindre les chars en multijoueur.
*Corrigé: le problème du bruit des pas lorsque l'on court avec une arme pointée.
*Corrigé: l'équipage du Hanomag peut être tué désormais avec le mitrailleuse M2.
*Corrigé: les problèmes des petites armes anti-char contre des chars en multijoueurs (plus de "Panzerfaust non fonctionnel")
*Corrigé: diverses erreurs concernant les mines.
*Corrigé: plusieurs problèmes avec les bâtiments (portes, géométrie, crashes...).
*Corrigé: le problème des parties destructibles de véhicules en multijoueurs.
*Corrigé: réduction de l'épaisseur des barrières en bois, contre les balles.
*Corrigé: les soldats assis sur les chars sont désormais tués par les obus HE.
*Corrigé: le Hanomag and scout M3 n'ont plus un zoom aussi fort pour leurs mitrailleuses.
*Corrigé: Parfois les servants des canons anti-chars étaient immunisés contre les tirs ennemis.
*Corrigé: Les mitrailleuses statiques ne pouvaient pas tourner en multijoueurs.

*Mise à jour: plusieurs missions multijoueurs, bugs corrigés.
*Mise à jour: les tranchées, plusieurs erreurs.
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