[OBSOLETE] - [ARMA 3] Play With Six: présentation du Launcher
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[OBSOLETE] - [ARMA 3] Play With Six: présentation du Launcher
/!\ abandonné en mai 2018 au profit de steam workshop /!\
késseucé ??[/u][/b]
C'est un Launcher et un Mod Manager:
* il propose de choisir quels mods on souhaite charger au lancement du jeu
* il vérifie et propose les mises à jours des mods présents
Quels sont les jeux reconnus?
* ArmA 2 toutes versions
* ArmA 3
* ArmA
* Carrier Command
* DayZ
* Iron Front: Liberation 1944
* Take On Helicopters
* Take On Mars
Où peut-on le télécharger?
Par là
Points forts et points faibles?
Pour les points forts, y a de quoi faire:
* il gère les mods par collection (ou groupe de mods), en gros on dit quels mods on veut charger, exemple: on crée une collection "OFrP" en mettant les mods dédiés à R3F, ainsi on demande au lancement à charger "juste la collection" et tous les mods dépendants sont chargés. Très utile pour les parties "à thème" (comme les soirées des TTK)
* Il gère les versions des mods: il est possible de "bloquer" une version d'un mod pour éviter toute mise à jour ou bien on peut revenir en arrière "passer d'une version 0.6.8 à la version 0.4.1 par exemple)
* Il gère les dépôts: même si je n'ai pas encore vu de dépôt en ligne pour le moment, il est possible de se synchroniser à une liste de "mods à télécharger", une sorte de collection "en ligne" (par exemple, si OTEA publie un dépôt, toute personne qui se connecte au dépôt récupère les mods et les versions utilisées par OTEA)
* il propose et télécharge les mises à jours à la demande
* il récupère et intègre les clés de signature de mod
* il gère (pour le moment) très bien les mises à Jour du Task Force, avec la mise à jour du plugin dans TeamSpeak
* il peut lancer un serveur dédié (en précisant au lancement les mods et la mission à charger)
* il peut afficher la liste des serveurs, proposant ainsi une connexion directe au serveur
Pour les points faibles
* une certaine lenteur dans les synchronisations et téléchargements (très flagrant sur les petits fichiers, comme les bikey)
* une base de données de mods parfois "un peu trop" en avance (exemple les CBA qui étaient proposés en version plus récente que sur ArmaHolic)
* la liste des serveurs n'est pas totalement au point, il y a des bugs sur le rafraichissement de la liste des serveur (déjà présent avec GameSpy) et il a parfois du mal à purger des serveurs qui n'existent plus
Comment ça s'installe?
Ca fera l'objet d'un post spécifique
késseucé ??[/u][/b]
C'est un Launcher et un Mod Manager:
* il propose de choisir quels mods on souhaite charger au lancement du jeu
* il vérifie et propose les mises à jours des mods présents
Quels sont les jeux reconnus?
* ArmA 2 toutes versions
* ArmA 3
* ArmA
* Carrier Command
* DayZ
* Iron Front: Liberation 1944
* Take On Helicopters
* Take On Mars
Où peut-on le télécharger?
Par là
Points forts et points faibles?
Pour les points forts, y a de quoi faire:
* il gère les mods par collection (ou groupe de mods), en gros on dit quels mods on veut charger, exemple: on crée une collection "OFrP" en mettant les mods dédiés à R3F, ainsi on demande au lancement à charger "juste la collection" et tous les mods dépendants sont chargés. Très utile pour les parties "à thème" (comme les soirées des TTK)
* Il gère les versions des mods: il est possible de "bloquer" une version d'un mod pour éviter toute mise à jour ou bien on peut revenir en arrière "passer d'une version 0.6.8 à la version 0.4.1 par exemple)
* Il gère les dépôts: même si je n'ai pas encore vu de dépôt en ligne pour le moment, il est possible de se synchroniser à une liste de "mods à télécharger", une sorte de collection "en ligne" (par exemple, si OTEA publie un dépôt, toute personne qui se connecte au dépôt récupère les mods et les versions utilisées par OTEA)
* il propose et télécharge les mises à jours à la demande
* il récupère et intègre les clés de signature de mod
* il gère (pour le moment) très bien les mises à Jour du Task Force, avec la mise à jour du plugin dans TeamSpeak
* il peut lancer un serveur dédié (en précisant au lancement les mods et la mission à charger)
* il peut afficher la liste des serveurs, proposant ainsi une connexion directe au serveur
Pour les points faibles
* une certaine lenteur dans les synchronisations et téléchargements (très flagrant sur les petits fichiers, comme les bikey)
* une base de données de mods parfois "un peu trop" en avance (exemple les CBA qui étaient proposés en version plus récente que sur ArmaHolic)
* la liste des serveurs n'est pas totalement au point, il y a des bugs sur le rafraichissement de la liste des serveur (déjà présent avec GameSpy) et il a parfois du mal à purger des serveurs qui n'existent plus
Comment ça s'installe?
Ca fera l'objet d'un post spécifique
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"La Démolition, c'est ma Passion ! "
"Le fil vert sur le bouton vert.. le fil rouge sur le bouton rouge... le fil vert sur le bouton vert, le fil rouge sur le bout...... Bon ben j'vais essayer le vert sur le blanc... CLAC.... C'est pas ça..... J'vais essayer le contraire... BAOUUUUM !!!!! C'était ça o/"
[OTEA] Rick_Hunter2- Membre OTEA
- Messages : 2408
Date d'inscription : 11/11/2013
Age : 44
Localisation : Vitrolles (13)
Re: [OBSOLETE] - [ARMA 3] Play With Six: présentation du Launcher
sujet à clôturer.
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"La Démolition, c'est ma Passion ! "
"Le fil vert sur le bouton vert.. le fil rouge sur le bouton rouge... le fil vert sur le bouton vert, le fil rouge sur le bout...... Bon ben j'vais essayer le vert sur le blanc... CLAC.... C'est pas ça..... J'vais essayer le contraire... BAOUUUUM !!!!! C'était ça o/"
[OTEA] Rick_Hunter2- Membre OTEA
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