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Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1 Empty Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1

Message par [OTEA] Fox-1 Dim 25 Sep 2016 - 16:31

Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1 210




Chef : CLEM (bravo)





                                                                      **********************



les présents
eagle
Rick 
jean
black
Fox-1 (retard avertis, je termine a 20h)

stanley 
ozo
clem
lanzo
Pimouss
Mad


après  une entrevue sympa avec l'editeur, cette mission sera trés dur et donc on va en chier. pas de possibilité d'utiliser des mortiers. présence de tres nombreuses infanteries, de quelques blindés. et comme on ne va pas etre tres nombreux 
 mama mia....
la zone de débarquement est compromise et il faut s'équiper rapidement puis se mettre à couvert  au bord de l'eau en attendant mes instructions.




                                                                             *************






 Nous avons donc 3 objectifs


1/  Mise ne place / RECO / ASSAUT fulgurant localisé.
2/ Regroupement / Securisation / Renforcement de la position


3/ neutraliser des AA et TE
 

4/ détruire le dépôt
    Dans la continuité du 2e objectif
    PS: ne pas oublier de prendre les charges

5/ rejoindre la zone d’évacuation
    on a pas fini ...donc des piéges sont a prévoir sur la route


Dernière édition par [OTEA] Fox-1 le Dim 25 Sep 2016 - 17:41, édité 1 fois

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Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1 Empty Re: Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1

Message par [OTEA] Rick_Hunter2 Dim 25 Sep 2016 - 16:51

précision: c'est la bonne version de mission cette fois.

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Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1 Empty Re: Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1

Message par [OTEA] Fox-1 Dim 25 Sep 2016 - 17:00

Absolument, merci d'avoir redémarré la DB Rick =D

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Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1 Empty Re: Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1

Message par [OTEA] Clem Dim 25 Sep 2016 - 18:33

présent, voulez vous que je reprenne la mission pour implémenter le mag repack ?
et aussi enlever la fatigue ou pas ?

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Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1 Empty Re: Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1

Message par [OTEA] Fox-1 Dim 25 Sep 2016 - 18:48

oui pour Mag repack
fatigue je ne suis pas pour Wink

A nous de poser les sacs pour l'assaut ^^

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Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1 Empty Re: Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1

Message par [OTEA] jean Dim 25 Sep 2016 - 19:12

oui pour le mag, la fatigue ...non ça nous oblige a optimiser le sac

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Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1 Empty Re: Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1

Message par [OTEA] BlackWolf Lun 26 Sep 2016 - 0:03

Absent pour cause réelle et sérieuse. 

La fatigue faut la laisser. On est des guerriers, pas des sherpas alors on s'organise, on répartit le matériel au sein du groupe (d'où une mission bien préparée par le chef, répartition des rôles comprise) et on apprend à tirer droit pour ne pas avoir à se surcharger en munitions ou les moins chargés prennent quelques chargeurs pour celui qui se porte du gros matériel.

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Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1 Empty Re: Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1

Message par Ozodien Lun 26 Sep 2016 - 0:23

Présent si pas de grosse maj d'ici vendredi  : D
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Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1 Empty Re: Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1

Message par [OTEA] Eagle Red Lun 26 Sep 2016 - 7:55

Razz présent

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Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1 Empty Re: Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1

Message par [OTEA] Fox-1 Lun 26 Sep 2016 - 9:52

[OTEA] BlackWolf a écrit:on s'organise, on répartit le matériel au sein du groupe
c'est çà !
Razz

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Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1 Empty Re: Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1

Message par [OTEA] Rick_Hunter2 Lun 26 Sep 2016 - 10:55

ah je ne l'avais pas signalé, mais oui je suis présent Very Happy

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Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1 Empty Re: Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1

Message par [OTEA] giorbev Lun 26 Sep 2016 - 13:21

présent le 30.

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Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1 Empty Re: Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1

Message par [OTEA] jean Lun 26 Sep 2016 - 18:44

Razz

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Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1 Empty Re: Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1

Message par Lanzo Mar 27 Sep 2016 - 19:03

Je ne serais pas present le 30 pour des raisons perso...
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Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1 Empty Re: Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1

Message par [OTEA] Fox-1 Mar 27 Sep 2016 - 19:05

C'est à dire ??? :p

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Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1 Empty Re: Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1

Message par [OTEA] BlackWolf Mar 27 Sep 2016 - 20:50

Je crois qu'on va faire la même chose mais pas ensemble.

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Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1 Empty Re: Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1

Message par [OTEA] Rick_Hunter2 Mar 27 Sep 2016 - 22:39

EXPLDR Blackwolf xD

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Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1 Empty Re: Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1

Message par [OTEA] madball01 Ven 30 Sep 2016 - 18:34

normalement présent Razz

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Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1 Empty Re: Vendredi 30 Septembre 2016 / ASSAUT VERT 1

Message par [OTEA] Rick_Hunter2 Sam 1 Oct 2016 - 10:09

La partie d'hier était sympa. Merci Clem pour le Lead Smile


Comme dit dans le débrief à chaud, l'intensité des combats était mieux répartie sur la durée de la mission. Commencer par les objectifs plus faciles d'accès puis finir par le gros oeuvre.

Le trajet par la partie immergée de la plage était un bon plan, et cela a aussi confirmé que l'objectif 1 est très lourdement défendu, les patrouilles cherchent le contact et sont très agressives. Lorsqu'on a traversé partiellement la baie à la nage, vu comme les patrouilles ont pris le contrôle de la colline derrière nous cela a clairement montré qu'on allait en baver.
Les Objectifs 3 puis 2 ont été costauds à prendre mais pas insurmontables, il y avait des couverts et les thermiques ont bien aidé. Le terrain malheureusement n'est pas favorable pour un sniper, peu importe comment on retourne la carte.

Les maisons sont le gros point noir de cette partie: celles qui étaient en béton étaient peu praticables; les autres étaient des passoires et étaient plus des pièges que des couverts.

Se pose enfin la question de l'objectif 1: comment le gérer?
Par la mer en début de partie: ingérable, le nombre de frag / décès et très nettement inférieur à 1 (comprendre: on passe plus de temps à mourir qu'à tuer)
Par l'Est ou le Nord-Est: on se fait traiter par une ou plusieurs statiques, hors portée visuelle.

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Message par [OTEA] Fox-1 Sam 1 Oct 2016 - 10:12

Cr Mission 2 de Fox :

- J'ai tiré tout droit pour vous rejoindre : je suis mort, le 1er objectif n'était pas nettoyé

- J'ai en suite longé la plage je me suis refais coupé en deux par les renforts : vous étiez encerclé, le passage n'était pas nettoyez et vous n'aviez pas miné derrière vous.

- J'ai en suite retenté le coup, les mortiers n'étaient toujours pas détruit alors que mon équipe était au waypoint 5 c a d complètement pas là où elle devait être sachant que le 1er objectif n'était pas sécurisé .... çà m'a franchement mit FURAX...les consignes d'assaut n'ont pas été tenues !

Ca ne sert à rien que je vous fasse des "missions d'assauts...." avec un front a percer en fait, donc vous vous taperez que des missions à la con avec des campement à péter comme çà (bref une mini dom)...d'ailleurs... tout le monde pourra le faire maintenant, il vous suffira de copier coller cette mission n'importe où sur la map...et hop magie (j'ai plus besoin de passer du temps) !

La prochaine est une mission "selva' et sera jouable de cette manière d'ailleurs (sur les premier objectifs....seulement...mais bon vous irez sans doute sur le dernier en premier)

Mais bon si vous vous êtes amusé ...(mais que j'entende pas : non, on était pas entouré ou de " ou "c'est normal' parce que non çà ne l'est pas...c'est une mission d'assaut, y rien qui traine derrière, les points sont sécurisés avant de se retrouver à la moitié de la partie)....


Et comme je travail sur un chantier a 5,5 million en 6/7 et que j'ai l'impression de me taper 8 heure d'avions par jour sans pisser, sans boire et sans hotesses (surtout), que je suis SEC à la fin du poste, j'ai préféré allé me détendre sur Fallout plutot que de me faire chier à vous rejoindre sur une partie complètement plantée pour foutre de la mauvaise ambiance !

bises les copains !

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Message par [OTEA] Fox-1 Sam 1 Oct 2016 - 10:24

@ Rick :

J'ai expliqué 2 fois comment prendre l'objectif un...il  est tout à fait prenable, et encore plus avec la modif de la mission.

donc je RE répète :

un front c'est un mur.
on tape FORT sur un point du mur. (STORM THE FRONT) " je ne rentre pas dans les détails"
on Rush ce même point de mur... avant de prendre les mortiers sur la tronche où les renforts sur les flans.
On nettoie les mortiers, bunker,
On se regroupe rapidement.
PAS LE TEMPS d'un CONTROL PAM, on se prépare a prendre la foudre des renforts, le chef de groupe redéploie son dispositif....

ET là si on a le temps et qu'on maitrise, on envoie deux mecs chercher les blessés !


Et la seconde question : passe plus de temps à mourir .... NON vous passez plus de temps à ne pas écouter ce qu'on vous dit ou explique...et des que çà tir un peu vous êtes TROP sous pression....Mais c'est la maladie de toute les teams.... çà prouve que nous ne sommes pas PRET pour de telles missions...

je me demande si je ne vais pas annuler la seconde d'ailleurs, parce que si c'est pour la bâcler...çà va encore bien bien me gonfler)... 



le but de cette mission était de vous faire travailler, synchro / rapidement / avec replacement / placement / déploiement / secteur de surveillance....mais c'était trop difficile. Je me souviens d'une mission où vous aviez rushé une base, prit la base et subis la foudre de troupes venant de la colline et du flan Wink.......

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Message par [OTEA] Rick_Hunter2 Sam 1 Oct 2016 - 10:41

Fox> tu étais lead sur la partie? non donc tu n'as pas à être furax sur les consignes puisque tu ne les connaissais pas.
et tu ne peux pas dire "vous étiez entouré", tu ne savais pas où on était ni comment c'était.  Tu ne peux pas juger une partie sans y participer.
Tu veux qu'on perce un objectif? ok C'est ce qu'on a fait la première fois. La seconde fois (donc hier) Clem a voulu qu'on change l'approche.
Résultat? la mission n'a pas été relancée au bout de 20 minutes, et on n'a pas crevé 10 fois chacun dans les 30 premières minutes.

C'est une reprise Fox, c'est toi même qui l'a dit. On ne peut demander à des joueurs d'attaquer le Bastion du Mordor dès le début. Et pas en sous effectif.
Et comme tu l'as dit la première fois: c'est une mission très dure.
Alors excuse nous de vouloir nous amuser un peu.. On se prend déjà assez le crâne à cause du taf le reste de la semaine, c'est pas non plus pour en baver nos races le vendredi soir et se faire enguirlander le lendemain par le créateur de la mission qui râle comme un putois parce qu'on l'a pas joué comme il voulait alors qu'il n'y était pas.

Tu veux qu'on la joue selon TES désirs? prends le lead, car tu la connais aussi la règle: on ne discute pas les consignes du chef de map / groupe pendant la partie. Clem était Lead sur la partie, il a fait des choix, bons ou mauvais, c'est le débrief qui le dira.

Tu nous as reproché précédemment de jouer à la Call Of Duty.. petit rappel: Call of Duty ne laisse AUCUN CHOIX tactique aux joueurs, ils doivent plier les missions de l'unique façon dont les créateurs ont conçu la mission, se mettre à des endroits bien précis sous peine de crever comme des merde. Si tu veux qu'on passe spécifiquement par certains points prendre les objectifs à la queue leu leu sans aucune adaptation ni stratégie, en quoi est-ce différent de CoD ?

On joue sur un simulateur: il y a une situation et elle évolue. On improvise, on s'adapte et on domine (pour paraphraser Clint Eastwood), c'est ça qui fait la beauté du jeu !

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Message par [OTEA] jean Sam 1 Oct 2016 - 11:56

Fox, La première fois qu'on a joué cette mission, ça s'est soldé par un échec mission ... peu importe les raisons... Hier, Clem qui a pris le Lead (merci à toi Clem), a envisagé sous un autre angle et a donc proposé SA stratégie (Etablir sa stratégie et la faire appliquer tout au long de la partie est bien son role en tant que Chef de Map, non ??? ).  Le seul inconvénient si nous avions réussi aurait été la distance à parcourir pour rejoindre le point regroupement de fin de mission.
Lorsque tu édites ta mission, tu fixes les objectifs, et PROPOSES une statégie, aprés c'est au chef de map de décider de celle qu'il voudra mettre en place...
Pour hier, effectivement tu aurais du utiliser le téléporte au chef... (justement la pour les retardataires ou les plantages), c'est sur que dans la réalité j'imagine mal un soldat arriver apres le début de l'opération et traverser tout le champs de bataille en disant "je vous rejoins les copains"... Wink
Donc ne te mets pas dans cet état, le fait qu'on l'ai rejouée aussi rapidement prouve que ta mission nous interessait mais nous avons essayé une autre approche...

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Message par [OTEA] Fox-1 Sam 1 Oct 2016 - 17:11

Si je fais une mission de front c'est pas pour la contourner.... Sinon je fais comme sur les premières je gave de mines..


Dernière édition par [OTEA] Fox-1 le Sam 1 Oct 2016 - 17:23, édité 2 fois

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Message par [OTEA] Fox-1 Sam 1 Oct 2016 - 17:13

Donc les prochaines missions que je ferais seront des minis dom....comme ça vous vous taperez les scénarios qui vous plairont...

C'est dingue cette façons d'en avoir rien à branler des consignes et des scénarios.. Rien à voir avec qui prend le lead....


Et pour conclure je vous ai dit " vous êtes amusés c'est l'essentiel".. Ça aussi faut arrêter de lire que ce qui vous intéressent.

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