[MISSION] Escape Chernarus (02/03/2012)
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[OTEA] jean
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[MISSION] Escape Chernarus (02/03/2012)
Donnez vos dispo pour une tentative d'évasion.....
Départ 21h
En test une version 10Slots...
Présents :
- Jean
- Screetch
- Eagle Red
- Dragon67
- diB
- Madball01
- Davidbzh
- Fleepee
Retard :
- Blackwolf
Incertains :
Absents :
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Dernière édition par [OTEA] jean le Ven 2 Mar 2012 - 19:33, édité 4 fois
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Re: [MISSION] Escape Chernarus (02/03/2012)
J'ai Invité Momo
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Re: [MISSION] Escape Chernarus (02/03/2012)
Peut être un peu tard.
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Fier et Fort. Grogne et mord.
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Re: [MISSION] Escape Chernarus (02/03/2012)
la prochaine uniquement pour les otea!!!! j'en ai marre des qui parte à 2000m
(et c'est toujours le même!)
aiglexp à dit sur ts à 2:13 domage que sa ramai sur la fin sinon sa c est pa trop mal passer
(et c'est toujours le même!)
aiglexp à dit sur ts à 2:13 domage que sa ramai sur la fin sinon sa c est pa trop mal passer
Dragon67- Spammer
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Re: [MISSION] Escape Chernarus (02/03/2012)
Un petit air de steven seagal :
Dégagement rapide dans la forêt :
Ennemis en forêt sur les routes et quasi partout :
Zone d'enlisement pour le groupe "camion"+ "Pick Up" :
Dragon67 (le plus de kill de la soirée) :
Là, on était sensé ne pas détruire ce camion ... on a eu la main lourde !
Bref une bonne soirée ... dommage que sa laguait à mort sur la fin ... se qui nous a pas empécher de la finir s'te de mission !
Dégagement rapide dans la forêt :
Ennemis en forêt sur les routes et quasi partout :
Zone d'enlisement pour le groupe "camion"+ "Pick Up" :
Dragon67 (le plus de kill de la soirée) :
Là, on était sensé ne pas détruire ce camion ... on a eu la main lourde !
Bref une bonne soirée ... dommage que sa laguait à mort sur la fin ... se qui nous a pas empécher de la finir s'te de mission !
Screetch- Fait partie des meubles
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Re: [MISSION] Escape Chernarus (02/03/2012)
[OTEA] Dragon67 a écrit:la prochaine uniquement pour les otea!!!! j'en ai marre des qui parte à 2000m
(et c'est toujours le même!)
aiglexp à dit sur ts à 2:13 domage que sa ramai sur la fin sinon sa c est pa trop mal passer
Moi je dis: il aurait fallu le laisser en plan, il aurait compris tout seul...
Quand la consigne est: " on reste groupés on évacue fissa!", on ne part pas seul à 400m, voire plus.
il a peut-être voulu recommencer comme la dernière fois où on a joué cette mission, et qu'il s'en était pas trop mal tiré de ses vadrouillages solitaires.
Pour moi, c'est simple:AigleXP1 exclu des prochaines missions privées, tant pis.
FleePee- Spammer
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diB- Fait partie des meubles
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Re: [MISSION] Escape Chernarus (02/03/2012)
Une trés bonne soirée pour moi, on a réussi l'évac !!!! (avec quelque uns ca fait quand même 2 fois qu'on arrive a s'en tirer )
- Concernant le lag grandissant au fur et à mesure qu'on avançait, il faudrait rééditer la mission pour voir si toutes les unités éliminées sont bien détruites du serveur ou si il continu à les gérer... mais la je suis pas assez expert en édition.
- Concernant le point des invités... J'aurais du m'en tenir à ce que j'avais programmé.
Pour ma part, c'etait la dernière fois...
Pourquoi, simplement parce que si on veut donner envie de nous rejoindre, il faut des évènements spécifiques, exclusivement réservés aux membres et (trés) occasionnellement un voir deux invités...
Pourquoi, parce que sur une mission comme celle d'hier ou si tout le monde est mort, elle est perdue et doit etre recommencée depuis le début... le comportement d'aiglexp1 a perturber le déroulement ... tout d'abord au abord de l'aeroport, je donne l'ordre du replis et quand on fait le point, on apprend que le mossieur est mort le long de la pallissade (alors qu'au mieux on s'etait approché à 200m de cette dernière) puis ensuite lorsqu'on fait le point sur notre avanvée, il est trés en retrait et ne souhaite pas que l'on vienne le récupérer...
Une dernière chose : Lorsqu'on demande d'indiquer les présences ça n'est pas juste pour se faire plaisir... ça sert également à organiser un minimum (je vous l'accorde, j'ai posté l'événement un peu tard)
- Concernant le lag grandissant au fur et à mesure qu'on avançait, il faudrait rééditer la mission pour voir si toutes les unités éliminées sont bien détruites du serveur ou si il continu à les gérer... mais la je suis pas assez expert en édition.
- Concernant le point des invités... J'aurais du m'en tenir à ce que j'avais programmé.
Pour ma part, c'etait la dernière fois...
Pourquoi, simplement parce que si on veut donner envie de nous rejoindre, il faut des évènements spécifiques, exclusivement réservés aux membres et (trés) occasionnellement un voir deux invités...
Pourquoi, parce que sur une mission comme celle d'hier ou si tout le monde est mort, elle est perdue et doit etre recommencée depuis le début... le comportement d'aiglexp1 a perturber le déroulement ... tout d'abord au abord de l'aeroport, je donne l'ordre du replis et quand on fait le point, on apprend que le mossieur est mort le long de la pallissade (alors qu'au mieux on s'etait approché à 200m de cette dernière) puis ensuite lorsqu'on fait le point sur notre avanvée, il est trés en retrait et ne souhaite pas que l'on vienne le récupérer...
Une dernière chose : Lorsqu'on demande d'indiquer les présences ça n'est pas juste pour se faire plaisir... ça sert également à organiser un minimum (je vous l'accorde, j'ai posté l'événement un peu tard)
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[OTEA] jean- Admin
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Re: [MISSION] Escape Chernarus (02/03/2012)
perso à minuit , j'était à 2 doigt de déco!
mais bon...çà c'est bien terminer
mais bon...çà c'est bien terminer
Dragon67- Spammer
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