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Message par [OTEA] giorbev Ven 17 Fév 2023 - 14:13

pour ceux que cela intéresse, avec la version 1 de Reforger, il est devenu assez facile de créer des missions coop sans faire de script. Bohemia a  maintenant  créer et qu'il nomme le Framework scenario qui sont tout simplement des taches à insérer en jeu, un peu comme dans ARMA 3.
dans l'ordre chronologique voici l'état de mes recherches. 
le premier tuto ci dessous est antérieur à la version1 du jeu mais explique assez bien comment s'y prendre.
je mettrai a jour le post  dés que je verrai des changements et vous ferai peut être un  vrai tuto. e
en attendant .....

tuto


Dernière édition par [OTEA] giorbev le Jeu 7 Déc 2023 - 15:21, édité 2 fois

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Message par [OTEA] giorbev Mer 22 Nov 2023 - 23:48

mise a jour avec deux autres liens de page Wiki de bohemia

la première est l'explication de ce qu'il faut avoir pour faire une mission
https://community.bistudio.com/wiki/Arma_Reforger:Scenario_Framework


la seconde  est une base mission et celle ayant servi à effectuer ma mission sur Arland
https://community.bistudio.com/wiki/Arma_Reforger:Scenario_Framework_Setup_Tutorial#Spawn_Area_Creation

petit plus
pour pouvoir avoir le menu de choix des slot qui apparait en jeu :

lorsque on est dans le game mode, 
* aller partie de gauche rubrique SCr_respawnSystemCompenent
*  dans la partie inférieure respawn system
    * Spawn logic: chosir Scr_MenuspawnLogic  et sauvegarder


Dernière édition par [OTEA] giorbev le Jeu 7 Déc 2023 - 15:16, édité 1 fois

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Message par [OTEA] giorbev Jeu 7 Déc 2023 - 15:12


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[WIKI]  creation de mission REFORGER Empty Re: [WIKI] creation de mission REFORGER

Message par [OTEA] giorbev Ven 1 Mar 2024 - 20:50

un nouveau lien en anglais pour une création de mission reforger en game master

https://www.youtube.com/watch?v=pcFa_z-W0eM&ab_channel=ArmaPlatform

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Message par [OTEA] giorbev Mer 6 Mar 2024 - 23:13


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Message par [OTEA] giorbev Dim 30 Juin 2024 - 23:47

petit ajout 
comment faire  un arsenal personnalisé en passant par l'édition

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