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[MISSION] ArmA 3 - Campagne "Altis On Fire" - Mission 1: Fallout Empty [MISSION] ArmA 3 - Campagne "Altis On Fire" - Mission 1: Fallout

Message par [OTEA] Rick_Hunter2 Dim 22 Juin 2014 - 19:11

Vendredi 4 Juillet 2014, rendez-vous sur TS à 21h00, Indiquez vos présences.



Lien de téléchargement:
http://www.armaholic.com/page.php?id=25200

Nombre de joueurs: 10
Nombre de groupes: 1 groupe de 10


Objectifs:

Distance estimée entre le point de départ et l'exfiltration: 16 Km, mais il y en aura bien plus à parcourir (CF carte en fin de post)

Mods exigés: aucun, mais on jouera avec le Task Force Radio

Scripts contenus:
* AI Spawn Script Pack by spunFin
* Civilian Vehicle Spawn by Zealot
* Enemy Occupation System (EoS) by BangaBob
* MAD Ambient Life by MAD T
* Headless Client AutoDetect Script by elec
* Repetitive Cleanup Script by Aeroson
* SLP Spawning Script by Nomadd
* Taskmaster/moveObjects/Random Position Scripts by Shuko
* Virtual Ammobox System (VAS) by Tonic
* Also, lot's of direct coding help and support from NeoArmageddon & spunFin


Compatible TFR: OK (radios fonctionnelles et ne disparaissent pas après un revive); testé et validé avec Rick_Hunter2, Eagle Red, Madball01 et Jean


Présents : 
1) Rick_Hunter2 (normalement pas chef de groupe, mais peut faire second)
2) Fox-1 (mais pas chef de groupe)
3) Madball01 (mais pas chef de groupe)
4) Jean (mais pas chef de groupe)
5) Ozodien
6) Eagle Red  (mais pas chef de groupe)
7) Jonathan
Cool
9)
10)

Absents:
-
-

[size=13][color=#000000]Contenu des groupes:
* Alpha :
- Officier chef de groupe
- Tireur d'Elite
- Grenadier
- infirmier
- Fusilier Auto
- Fusilier Auto Adjoint
- Démolisseur
- Fusilier AC
- Fusilier
- Fusilier


Remarques:
- Pas de Virtual Ammo Box au début de la mission; le test n'a pas permis de vérifier si une VAS était effectivement présente sur la mission


Plan de Mission et Objectifs:
[MISSION] ArmA 3 - Campagne "Altis On Fire" - Mission 1: Fallout Arma3_14


Dernière édition par [OTEA] Rick_Hunter2 le Jeu 3 Juil 2014 - 18:01, édité 6 fois

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[MISSION] ArmA 3 - Campagne "Altis On Fire" - Mission 1: Fallout Empty Re: [MISSION] ArmA 3 - Campagne "Altis On Fire" - Mission 1: Fallout

Message par [OTEA] Fox-1 Dim 22 Juin 2014 - 20:47

Présent ! (mais pas CDG) Wink

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[MISSION] ArmA 3 - Campagne "Altis On Fire" - Mission 1: Fallout Empty Re: [MISSION] ArmA 3 - Campagne "Altis On Fire" - Mission 1: Fallout

Message par [OTEA] BlackWolf Mar 24 Juin 2014 - 1:21

Je finis par me demander quand est-ce que je pourrai faire une partie avec vous, je suis de championnat national tout le week end.

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[MISSION] ArmA 3 - Campagne "Altis On Fire" - Mission 1: Fallout Empty Re: [MISSION] ArmA 3 - Campagne "Altis On Fire" - Mission 1: Fallout

Message par [OTEA] Rick_Hunter2 Mar 24 Juin 2014 - 18:00

:o
En championnat? ah putain mon gars, OTEA REPRESENTZ !! t'as intérêt à briller :p
Après, si tu veux on peut t'organiser des séances de rattrapage certains week end, en plus de la soirée du vendredi Very Happy

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[MISSION] ArmA 3 - Campagne "Altis On Fire" - Mission 1: Fallout Empty Re: [MISSION] ArmA 3 - Campagne "Altis On Fire" - Mission 1: Fallout

Message par [OTEA] jean Mar 24 Juin 2014 - 19:58

Razz 

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[MISSION] ArmA 3 - Campagne "Altis On Fire" - Mission 1: Fallout Empty Re: [MISSION] ArmA 3 - Campagne "Altis On Fire" - Mission 1: Fallout

Message par [OTEA] madball01 Mar 24 Juin 2014 - 20:34

Razz  en simple soldat  sourire

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[MISSION] ArmA 3 - Campagne "Altis On Fire" - Mission 1: Fallout Empty Re: [MISSION] ArmA 3 - Campagne "Altis On Fire" - Mission 1: Fallout

Message par [OTEA] jean Mar 24 Juin 2014 - 21:15

Pareil pour moi... on l'a testé  sourire 

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[MISSION] ArmA 3 - Campagne "Altis On Fire" - Mission 1: Fallout Empty Re: [MISSION] ArmA 3 - Campagne "Altis On Fire" - Mission 1: Fallout

Message par [OTEA] Eagle Red Mar 24 Juin 2014 - 22:38

Razz  comme simple "arpette" de base a crapahuter !!!  Laughing

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Message par Ozodien Mar 24 Juin 2014 - 23:00

Normalement présemt Razz
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Message par peeper Mer 25 Juin 2014 - 14:06

absent tape du pied
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Message par [OTEA] jean Mer 25 Juin 2014 - 14:11

@Eagle, pas besoin de préciser "à crapahuter" .... Very Happy

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Message par [OTEA] Eagle Red Mer 25 Juin 2014 - 19:41

[OTEA] jean a écrit:@Eagle, pas besoin de préciser "à crapahuter" .... Very Happy

 whistle  Euhhh c'était juste pour préciser tu sais !!!  rire

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Message par [OTEA] madball01 Mer 25 Juin 2014 - 20:04

Après, tout dépend ce qu'il veut crapahuter  Laughing

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Message par [OTEA] Rick_Hunter2 Mer 25 Juin 2014 - 20:08

ah ben va pas falloir trainer là.. On va en bouffer du kilomètre Very Happy

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Message par [OTEA] Fox-1 Mer 2 Juil 2014 - 16:25

Rappel :

- Les désignations d'objectifs au delà de 1 km sont inutiles pour un groupe de combat, çà sature les réseaux et les infos.
- Les désignations d'objectifs se font en fonction de l'axe de progression ou de surveillance... (terminé les : oui alors plein nord, 250....çà sera : a nos 3h/90° environ X mètres, Tel ou tel éléments, se déplace vers (ou pas), chaud ou froid. Et il faut attendre le OK du chef de groupe).
- Personne part en éclaireur ou par jouer au commando SEUL à l'avant.
- Lorsque qu'il y a des ennemis proches de votre zone que vous les engagez, désignez les objectifs.. .çà évitera de mourir bêtement parce que vous avez joué pour vos tronche...ex : ici FOX au nord, 3 mecs 100m qui charge sur nous. (chef : ok) et tout le monde sait qu'il y a 3 nazes qui chargent et ne risque pas de se faire tuer dans le dos (lamentablement).
- Lorsqu'on ouvre le feu, c'est au TOP du chef (3, 2, 1, FEU/top etc..) Terminé le : il faut tirer là...Et "feu"...

Donc JOUER le jeu de la simulation, parce que çà me les brise plus qu’abondement de mourir à cause d'actions merdiques des joueurs ! Les erreurs çà arrive, mais çà fait 5 missions que j'essaye de faire ZERO mort et je dead à chaque fois à cause de ce genre de "fautes" de joueurs. On n'est pas en DOM !


Merci encore

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Message par [OTEA] jean Mer 2 Juil 2014 - 16:30

TOUS respecteront les consignes du Chef de Groupe (Map), en l’occurrence Ozo  sourire  . 

Par contre Je le redis, cette mission est maintenue sauf prolongations du match de foot... dans ce cas elle serait décalée pour ne pas etre baclée...

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Message par [OTEA] Fox-1 Mer 2 Juil 2014 - 16:39

ah ouais putain !!! le match

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Message par [OTEA] Rick_Hunter2 Mer 2 Juil 2014 - 19:15

ben pour vendredi dis toi que la contrainte va être: pas de chat écrit en dehors de "untel ne peut pas rejoindre le serveur" ou "machin a planté".... pour le reste, c'est tout à la radio, ou rien.

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Message par peeper Mer 2 Juil 2014 - 19:40

si il n'y a pas de prolongation, c'est tous bon!!!
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Message par [OTEA] Fox-1 Mer 2 Juil 2014 - 20:02

C'est pas une contrainte le "tchat" écrit, je m'en tape qu'on le retire ou pas... ce qui importe c'est de pouvoir jouer a arma 3 en équipe de combat...pas en équipe de n'importe quoi....

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Message par Jonathan Jeu 3 Juil 2014 - 17:18

Présent  vivement ,Demolition Ses pour moi  saute
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Message par Ozodien Jeu 3 Juil 2014 - 18:47

A ce moment la Fox il fallait opter pour autre qu'une main sur la DOM, parce que sa, plus bordelique pour l'instant sa existe pas...
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Message par [OTEA] jean Jeu 3 Juil 2014 - 19:22

Zen les gars, on est la pour se la faire détendu ET en équipe... Pour cette mission ZERO initiative (le ZERO mort serait un plus mais bon.... Very Happy )et tous à l'écoute et aux ordres de ... Ozodien salut

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Message par peeper Jeu 3 Juil 2014 - 23:12

yes sir!
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Message par Ozodien Ven 4 Juil 2014 - 12:53

Bon, depuis nardi j'ai de terrible probleme de connection internet, et sa ne semble toujours pas stable, quand internet revien par le plus grand des miracles je peus en profitais 5 min avant qu'il se casse pendant 2 heures... (ne pensez pas que j'esseye d'echapper au posst de chef...) voila donc su coup pas sur d'etre la :/
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