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Message par [OTEA] jean Sam 11 Oct 2014 - 0:47

Une soirée mitigée pour ma part ... un début qui m'a légèrement agacé, déja la technique pas au top mais la on y peut rien Wink mais pour le comportement ... 
je vous le dit tout net pour la prochaine je NE veux pas d'invités ou ca sera sans moi, il faudrait peut etre leurs apprendre à se calmer un peu et respecter d'une l'organisation et de deux le leader !!! pour la suite ça a un peu rattrapé le coup. Merci Rick pour ton lead.

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Message par [OTEA] Eagle Red Sam 11 Oct 2014 - 0:55

Jean tu as bien résumé la soirée ...

Il faut retrouver l'esprit des missions du vendredi soir : écoute, organisation, respect ...

La foire sur TS pour les missions organisées ne sera plus tolérée No  ... n'oublions pas que nous sommes dans la Team OTEA afin que le vendredi soit une soirée sérieuse et simulée ...

Ces règles seront reformulées au départ de chaque mission tape du pied  ...

bravo  à toi Rick pour ton lead de la mission, on a mieux progresser cette fois ci Razz

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Message par Ozodien Sam 11 Oct 2014 - 1:00

Je suis d'accord avec jean pour... tous... Comme d'hab tu as bien résumé la soirée.
Je toucherai deux trois mots à nos invités au sujet du comportement. Je propose tout de même une dernière chance pour les invités histoires de voir si le message est bien passer d'un côté et n'est pas ressorti de l'autre...

Merci à Rick pour son lead.
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Message par [OTEA] Fox-1 Sam 11 Oct 2014 - 1:00

Razz
What about Clem du coup ?
Il n'est pas couillon, il sait être sérieux ...

Mais je suis de l'avis de Jean

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Message par [OTEA] jean Sam 11 Oct 2014 - 1:11

Je sais Fox, mais comment veux être crédible si tu dis "pas d'invités ce soir..."et que tu fais "pas d'invités sauf...". Ca ca ne marche pas. 
Je n'ai pas non plus dit "plus d'invités" mais la je sature et franchement pour moi les soirées du vendredi ca démarre pas à 22h dans un bordel pareil.

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Message par [OTEA] Fox-1 Sam 11 Oct 2014 - 1:13

Razz je marche !

y a suffisamment de jours pour jouer avec d'autres !

Rick tu t'es bien démerdé Wink

bonne nuit les copains !

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Message par [OTEA] Rick_Hunter2 Sam 11 Oct 2014 - 7:24

/me ne dira rien sur le comportement des invités vu qu'il a proféré en cours de mission un mémorable "Jack, la ferme !!" (et qui a eu l'effet escompté: une concentration immédiate du joueur concerné)

/me sifflote Very Happy

Bon, personnellement, le Lead, j'en ai bavé, plus que pour la mission de la dernière fois et voilà pourquoi:
* je me suis imposé une contrainte à la con: "ne pas reprendre le chemin de la dernière fois", alors après coup, ça ne semblait pas si idiot vu la gueule des défenses qui nous attendaient sur la crête (1 kamish, 2 hunters, 1 camion, et BEAUCOUP de fantassins) et qu'on n'avait pas le soleil dans la gueule, mais bon, dans le feu de l'action, pour aller sortir un chemin "safe" à faire jusqu'à l'objectif, pas évident du tout.
* le drone qui avait une autonomie à chier... Mais euuuuh comment ça y a pu d'batterie?? c'est du made in china ou quoi?... Note pour la prochaine fois: mieux encadrer l'opérateur drone, pour économiser les batteries, genre "tu me donnes deux minutes, j'élabore le trajet puis tu checkes fissa les points significatifs du trajet." avec là aussi un autre rappel: le drone attire les tirs et alerte l'IA sur notre présence
* sans AGM, l'efficacité des tirs était nettement meilleure, que ça soit pour les tirs à longue distance (et j'ai eu beau avoir engueulé Jack parce qu'il parlait trop en mission, quand il s'agissait d'éliminer une cible, il me le faisais en temps et en heure) ou les tirs missiles (1 missile loupé pour 6 tirs); malgré l'absence de l'AGM, ça n'a pas empêché de se prendre des taules mémorables, à cause de la configuration du terrain et des effets d'optique (la route sud-nord sur Oreokastro, je m'en souviendrai avec son creux totalement invisible depuis le sud)

Globalement, j'estime mon plan d'attaque pas trop mauvais, beaucoup de lacunes sur le terrain avec notamment des blancs mémorables où ça donnait "putain, mais ça colle pas à la carte !!".
Sur la première partie du plan, jusqu'au premier objectif, ça allait: approche "tranquille", bon rythme, identification rapide des cibles et appui feu efficace (les batteuses ont pu être exploitées comme il fallait); c'est après que ça a merdé copieux et que j'ai ramé pour la suite.
Le terrain avec effet d'optique qui nous a fait tomber par surprise sur une grosse escouade (7 mecs), pas de couvert solide, un seul bâtiment paumé au milieu de la pampa, et l'appui sniper avec Fox et Blackwolf qui faisait bien son taf, mais qui subissait lui aussi l'effet d'optique (et ça j'ai mis du temps à réaliser).
Le combat urbain où, croyant éviter le danger en ne me plaçant pas sur les axes pour éviter les couloirs de tirs j'ai malheureusement planté le groupe dans un putain de coupe gorge; et le kamish a fait TRES TRES mal (oui la statique et le sniper aussi).

Comment améliorer les choses?
Sur l'urbain, pour le moment, je sais pas, faut que je vois avec Fox la théorie là dessus; j'y suis allé à l'instinct, et deux fois ça nous a mis dans la merde; et pourtant sur la seconde fois nous avions de quoi traiter les cibles (charges, tubes etc..). Dans l'absolu, le manque d'informations sur la ville était le plus angoissant: pas de contacts visibles, pas de reco drone disponible, terrain exigu et traitre. Envoyer un groupe en tête n'a rien changé puisqu'une fois le groupe de tête traité par l'ennemi, le reste du groupe n'a pas pu prendre le dessus (le sniper ennemi a plusieurs encoches sur sa crosse, idem pour la statique et le blindé).
Sur la partie "promenade en campagne", pour les OTEA, j'ai rien à dire, je donnais des ordres, ça suivait du tac au tac, les infos venaient même quand je les demandais pas, donc j'avais continuellement l'évolution de la situation, pas de flood sur la radio, même si parfois quelques moments chauds avec conflits de messages et répétitions. Pour les invités hors TTK, bah ce sont des invités, donc pas forcément l'habitude de jouer sérieux ou pas forcément conscients de ce qui se passait (mention à maxxouu qui restait  collé à Fox plutôt que d'écouter les ordres et de suivre Ozo en reco sur le premier objectif: "comment ça t'es tout seul ozo? Maxxouu tu te caches où? hein? avec Fox? ah non non tu rejoins dare dare ozo en avant là).

Pour les invités je ne peux pas attendre de leur part le même niveau de jeu que pour la team, je les prendrai donc à part moi aussi, mais pour bien détailler (et travailler avec eux) les consignes, les déplacements et les désignations (Maxxouu:' euuuuh on a une statique autonome là"; Ozodien:"où ça là?"; Maxxouu: "ben là, à côté du mur"; Ozodien: "mais quel mur?" etc..)

Une remarque concernant le Lead, Fox m'avait imposer de gérer un seul gros groupe, ça n'a pas l'air, mais putain c'est dur de garder en tête l'ordre de placement, les rôles (a minima, connaitre le nombre de batteuses et de tubes)

une question pour Fox: il me semble qu'il y a eu nettement moins d'aspiration que dans les parties précédentes, tu confirmes? (en gros: les joueurs ont tenu leur position sans se jeter sur l'ennemi)

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Message par peeper Sam 11 Oct 2014 - 11:04

en tant que passif pour l'instant, je ne suis pas pour non plus, je crois que ce sujet à été mis en discution
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Message par [OTEA] Fox-1 Sam 11 Oct 2014 - 12:56

Je trouve que tu t'es très bien démerdé RICK.

Tu t'es déplacé EN GROUPE.

Tu as placé t'es mec en ligne face à la direction dangereuse en verrouillant les côtés de ton dispositif.

Tu as fais une mission : Tenir / observer

Tu as fait un groupe avec pour mission : reconnaitre

Il y a eu des désignations d'objectifs propres

Il y a eu une discipline d'ouverture du feu très correct.


Bien que fatigué par les nombreux démarrage de partie, c'était très correct !

Bravo à tous !

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Message par [OTEA] Rick_Hunter2 Dim 12 Oct 2014 - 9:20

merci Fox ^^

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